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Ginguiser, Vol. 4 |
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Uscito il
10 Dicembre 2008
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Scheda tecnica agg. al
22.10.2014
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Titolo fuori catalogo
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Punto barriera! Ginguiser... in azione!
Sconfiggi i malefici Sazoriani a bordo del Grand Fighter nella imperdibile serie della Nippon animation.
Contiene:
- 14 - Il purosangue
Seguendo le tracce della seconda sfera magica di Anderes, Goro e Miki giungono ad Hokkaido. Qui si imbattono in Mikio un vivace ragazzino che sta disperatamente cercando il suo cavallo Victor, scappato dopo un incendio. Ma mentre Goro e Miki tentano di aiutare Mikio nella ricerca, ecco apparire un mostro resuscitato che brucia l'intera foresta.
- 15 - Il risveglio della mummia
Il Generale Gabarla e i suoi uomini nel tentativo di trovare una antica mummia, stanno distruggendo tutti i templi di Kyoto. La mummia sarà fondamentale per accaparrarsi la seconda sfera di Anderes. Intanto Zanta conosce una splendida ragazza, figlia del santone che custodisce l'antica mummia. Sarà proprio la ragazza a mettere i bastoni tra le ruote ai Sazoriani.
- 16 - La notte dei cormorani
Yoshio tiene sempre con sé un cormorano, nella speranza che un giorno suo padre ritorni per par-tecipare ancora una volta insieme alla pesca coi cormorani. Ma il fratello maggiore di Yoshio, Ka-zuo, non ne vuole sapere: il padre li ha abbandonati quando erano piccoli e se la sono dovuta ca-vare da soli. Intanto l'Imperatore dei Sazoriani, Kaindark, decide di intervenire di persona. Vuole trovare un cormorano abbastanza aggressivo per trasformarlo in un mostro resuscitato.
- 17 - L'aquila dalle penne d'oro
Durante un pic-nic con Goro, Miki viene rapita da una misteriosa aquila dalle penne d'oro. In realtà l'animale è stato mandato dai Sazoriani,. Ora che hanno in mano Miki, vogliono costringerla a impersonare una principessa vissuta 18.000 anni fa, e grazie al suo sacrificio una delle magiche sfere di Anderes era venuta in superficie. Come faranno i Ginguiser a distruggere l'aquila senza fare del male a Miki?
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